Fluchtaktion: Komplettlösung

Heute werden wir über das Spiel Escape Action sprechen, dessen Passage in diesem Material diskutiert wird. Um jede Stufe zu durchlaufen, bedarf es einer enormen intellektuellen Anstrengung.

Fenster, Whiteboard und Knopf

Escape-Aktion
Im Spiel Escape Action beginnt die Passage mitdie erste Ebene, auf die wir einfach auf die begehrte Tür klicken. Es öffnet sich. Gehe zur zweiten Ebene und klicke auf das Fenster. Zieh es hoch. Gehe zu Level 3, schau auf den Boden und sieh dir die Bretter dort an. Wir verschieben eins. Finden Sie die Schaltfläche darunter, klicken Sie darauf, und das Fenster öffnet sich. Die nächste Ebene ist die 4. Ebene. Wir schauen auf den Boden und schieben das Brett wieder dorthin zurück. Schütteln Sie das Gerät. Ein roter Knopf erscheint. Drück es und öffne die Tür.

Geister, Pfützen und Figuren

Im Spiel Escape Action geht die Passage weiterfünfte Ebene, wo wir die erste Aufgabe bekommen. Wir haben es gelesen. Wir müssen Zeit haben, alle Geister in den Kürbis zu treiben, bis die Zeit abläuft. Gehe zu Level 6 und sieh dir die Pfütze an. Es spiegelt den Code 915 wider. Wir betreten es. Gehe zu Level 7 und schüttel das Gerät. Zahlen werden fallen. Wir gehen zu Level 8 über, in dem ein Schlüssel auf der Tafel markiert ist. Es sieht so aus: A = 05. Gehe in die untere Ecke, lies die Formel FDB. Seine Decodierung ist wie folgt: F = 10, D = 8, B = 6. Geben Sie als nächstes 10 8 6 ein.

Schlüssel, Hämmer und Dreiecke

Passage der Spiel Flucht Aktion
Im Spiel Escape Action geht die Passage weiterLevel 9, in dem wir den Schlüssel auf dem Boden heben müssen. Mit seiner Hilfe öffnen wir die Tür und drücken sie erneut. Gehe zu Level 10 und lies die Aufgabe. Wir müssen Hämmer kombinieren, innerhalb der vorgegebenen Zeit. Wir gehen zu Level 11 und wir haben 4 Dreiecke in der notwendigen Reihenfolge. Dafür müssen Sie sie verdrehen. Wir gehen auf die 12. Ebene und schütteln das Gerät - ein Schlüssel erscheint in der Box. Öffne die Burg ungehindert. Gehe zu Level 13 und führe eine mathematische Aufgabe durch. Es ist notwendig, das Zeichen "x" sowie "+" und "-" zu ändern. In diesem Fall kann die Antwort eine Zufallszahl sein, also ist die Antwort individuell. Die Passage des Spiels Escape Action setzt die 14. Ebene fort, in der wir ein Puzzle-Puzzle sammeln müssen. Als Ergebnis erhalten wir das richtige Bild. Wir gehen zu Level 15. Wir berühren Blöcke, die aus gleichfarbigen Würfeln bestehen. So zerstören wir sie und verdienen 1500 Punkte. Zur gleichen Zeit folgen wir der Zeit. Führen Sie die Übung willkürlich mit fünf Fingern aus. Gehe zu Level 16. Aus praktischen Gründen legen wir ein Telefon oder Tablet auf den Tisch. Drehen Sie es langsam in die horizontale Position. Danach erscheinen vier grüne Punkte. Also, die nächste Stufe ist 17. Klicke auf den Punkt, der sich in der Nähe der Tür befindet.

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